Chez Les Résistants..., nous avons fait le choix d'utiliser des technologies modernes afin d'offrir une expérience de jeu la plus stable, sécurisée et fidèle possible à l'esprit original de Day of Defeat 1.3.
Même si le jeu est sorti il y a plus de 20 ans, cela ne signifie pas que son infrastructure doit rester figée dans le passé.
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ReHLDS : un moteur de serveur modernisé
Le serveur fonctionne sous ReHLDS, une réécriture améliorée du moteur serveur officiel de Half-Life.
Ses avantages :
- Meilleure stabilité générale
Correction de nombreuses failles connues
Réduction des risques de crash
Performances optimisées
Compatibilité totale avec Day of Defeat 1.3
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ReAPI : des fonctionnalités avancées
ReAPI permet aux développeurs et administrateurs de disposer de nouvelles fonctions impossibles ou très limitées avec le moteur original.
Grâce à ReAPI, nous pouvons :
améliorer certains plugins serveur ;
créer des systèmes plus fiables ;
corriger certains comportements hérités du moteur GoldSrc ;
développer de nouvelles fonctionnalités sans compromettre les performances.
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ReChecker : protection contre les fichiers modifiés
L'un des problèmes des anciens jeux GoldSrc est la possibilité de modifier certains fichiers du client afin d'obtenir des avantages injustes.
ReChecker permet de vérifier l'intégrité de nombreux fichiers utilisés par les joueurs.
Cela aide à détecter :
- certains modèles modifiés ;
des textures modifiées donnant un avantage visuel ;
des fichiers client altérés ;
diverses tentatives de contournement des règles du serveur.
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ReUnion : une identification fiable des joueurs
**ReUnion** améliore la gestion des identifiants Steam et des connexions au serveur.
Ses avantages :
- meilleure compatibilité avec les différentes versions de Steam ;
gestion plus fiable des identifiants ;
protection contre certaines usurpations d'identité ;
meilleure stabilité des connexions.
VAC : la protection officielle de Valve
Notre serveur utilise également Valve Corporation Anti-Cheat (VAC).
VAC est le système officiel de détection de triche de Valve.
Il permet :
- la détection de nombreux logiciels de triche connus ;
les sanctions automatiques appliquées par Valve ;
une protection supplémentaire au niveau du compte Steam.
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Pourquoi utiliser plusieurs protections ?
Aucun système anti-triche n'est parfait.
C'est pourquoi nous combinons :
- VAC
ReHLDS
ReAPI
ReChecker
ReUnion
Cette approche permet :
- d'améliorer l'équité des parties
de limiter les abus
de réduire les risques de crash
de protéger les joueurs honnêtes
de préserver l'expérience authentique de Day of Defeat 1.3
Notre philosophie
Notre objectif est simple :
Préserver l'esprit original de Day of Defeat tout en bénéficiant des meilleures améliorations techniques disponibles en 2026.**
Pas de gameplay dénaturé, pas de modifications excessives, uniquement des améliorations destinées à rendre le serveur plus stable, plus sûr et plus agréable pour tous.
Bienvenue chez Les Résistants...
"Jouer fair-play, capturer les drapeaux et faire vivre Day of Defeat ensemble."